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Umbra
Umbra是一家芬兰图形软件技术公司,于2007年在芬兰赫尔辛基成立。
Umbra专门研究遮挡剔除,可见性解决方案技术,并为在Windows,Linux,PlayStation 4,Xbox One,PlayStation 3,Xbox 360,手持式控制台,iOS,Wii U和其他平台上运行的视频游戏提供中间件。
自Unity 3发行以来,Umbra为Unity游戏引擎提供遮挡剔除系统。Umbra还可以作为虚幻引擎3和4的插件使用。
Umbra技术已在许多主要的视频游戏中使用,例如蝙蝠侠:阿卡姆骑士,使命召唤:幽灵,巫师3:狂猎,命运,直到黎明,杀戮地带:暗影坠落,质量效应2,质量效应3,激战2,RaiderZ,秘密世界,指环王,星球大战2,柯南时代:海博尔历险记,格兰迪亚Online,《EVE Online》,龙腾世纪起源,龙腾世纪II,杀出重围:人类分裂,以及毁灭战士。
Umbra专门研究遮挡剔除,可见性解决方案技术,并为在Windows,Linux,PlayStation 4,Xbox One,PlayStation 3,Xbox 360,手持式控制台,iOS,Wii U和其他平台上运行的视频游戏提供中间件。
自Unity 3发行以来,Umbra为Unity游戏引擎提供遮挡剔除系统。Umbra还可以作为虚幻引擎3和4的插件使用。
Umbra技术已在许多主要的视频游戏中使用,例如蝙蝠侠:阿卡姆骑士,使命召唤:幽灵,巫师3:狂猎,命运,直到黎明,杀戮地带:暗影坠落,质量效应2,质量效应3,激战2,RaiderZ,秘密世界,指环王,星球大战2,柯南时代:海博尔历险记,格兰迪亚Online,《EVE Online》,龙腾世纪起源,龙腾世纪II,杀出重围:人类分裂,以及毁灭战士。